皇室战争-2023年2月平衡性调整

推荐大尼玛2023-02-09

挑战者们,大家好!以下平衡性调整将于2月7日(週二)维护后实装。绝世武僧 攻击速度:加快0.1秒(提升11%)调整原因上次...

挑战者们,大家好!
以下平衡性调整将于2月7日(週二)维护后实装。
绝世武僧
攻击速度:加快0.1秒(提升11%)
调整原因
上次调整后,绝世武僧的使用率大幅下降。因此,我们需要做出一些调整,让他能与其他英雄并驾齐驱。
烟火射手
首次攻击出手速度:加快0.4秒(提升40%)
调整原因
当面前有多个敌方单位,烟火射手有时候会停止攻击……骷髅军团,就是你们!这个调整能让她锁定目标后更快出手。
弓箭手
攻击速度:加快0.2秒(提升18%)
调整原因
比起其他的远程支援卡牌,弓箭手有些黯然失色,与吹箭哥布林对比时尤其明显。我们希望在需要可观的伤害输出来处理大量单位时,弓箭手可以成为目前版本更好用的选择。
哥布林巨人
哥布林巨人背上的哥布林攻击速度:加快0.2秒(提升12%)
调整原因
哥布林巨人这张卡牌的使用率很低。背上的哥布林是这张卡牌的特色,我们希望能让这个特色变得更加鲜明。
骑士
生命值:提升3%
调整原因
相比瓦基丽武神等卡牌,骑士一直没有什么竞争力。甚至在有些时候,他还比不上皇家幽灵。所以,我们决定加强他的承伤能力,让他能重新回到大家的视野当中。不过总体来说,骑士这张卡牌的CP值还是不错的。
火箭
对皇家塔伤害:降低17%
调整原因
火箭威力巨大,很适合用来完成最后一击,在骤死赛模式中更是如此。为了让火箭牌组在对战后期玩起来不那么像“过牌速度比赛”,我们决定下调它对皇家塔的伤害。
凤凰
破壳而出的凤凰:生命值和伤害调整为“重生”前的80%
调整原因
我们已经对凤凰进行过几次削弱,但这张卡牌在使用率和胜率方面依旧傲视群雄。
我们希望本次调整能起到一石二鸟的效果(这个成语用在这裡真讚):削弱凤凰重生后的强度,同时调整其视觉效果和模组大小,以便更好区分重生前后的凤凰。
注:“重生后的凤凰”指的是从凤凰蛋中破壳而出,重回战场的凤凰。
复仇滚木
击退距离:由1格缩减为0.7格(缩短30%)
调整原因
滚木是一张非常独特、用途多样的法术卡牌。击退效果使它在同类法术中脱颖而出,但目前来看,滚木有点过于全能。我们希望透过本次调整削弱这张卡牌的全能性,并避免滚木在配合防御建筑时变得太过强势。
弓箭女皇
首次出手速度:减慢0.2秒(降低200%)
调整原因
这位使用率最高的英雄(但她仍是女皇?)需要削弱了!
调整后,她需要更长的时间才能举起手中的连弩,向目标发动攻击。
观察卡牌列表
下列卡牌暂时不会进行平衡性调整,但我们正在观察这些卡牌的表现。
我们会在下文对不进行平衡性调整的原因做解释,这也是竞技性玩家之间非常火热的话题。
皇家巨人
皇家巨人在经典/终极挑战中的使用率为5%,在所有卡牌中排名第70位;其胜率为54%,这是个还不错的数据。如果我们只考虑经典/终极挑战中的的强势牌组(即8至12胜区间),皇家巨人的使用率(7%)排名也还算正常,排在第45位。在传奇之路和荣耀之路中,皇家巨人的情况也大致相同。
雷电法术
雷电法术在经典/终极挑战中的使用率为11%,在法术卡牌中排名第8。雷电法术的胜率较高(55%),但这很可能与弓箭女皇大行其道的版本环境有关——而我们在本次调整中削弱她了。因此,我们暂时不打算削弱雷电法术。
绝世武僧
目前我们的考虑是,将绝世武僧的技能花费保持在1圣水。我们知道,对于竞技性玩家们(也是大多数玩家)来说,即使技能花费调整为2费,也不会有太大的问题。但从整体上看,如果技能花费较高,却不能带来最清楚直接的价值,就不是很好。
骷髅之王的技能则与此相反,它能直接召唤出骷髅兵。即使使用时机不当,这个技能也具有清楚直接的价值。如果技能花费较高,同时还有不小的失误风险,那么从长远来看,可能会导致相对休閒的玩家放弃使用绝世武僧,认为他是一张“高手向”的卡牌。我们并不介意有些卡牌的技巧上限高于其他卡牌,但我们还是希望大多数卡牌都能被广泛使用。
烟火射手
我们在本次调整中做出改动,以尝试修复烟火射手面前有敌人却不攻击的问题。但是,烟火射手陷入“选择困难”的原因是多方面的:攻击速度、首次攻击出手速度,还有目标锁定机制。
对卡牌的目标锁定机制进行调整,恐怕会是影响最大的改动(也最吓人,因为这会影响到几乎所有卡牌)。这需要严谨的计画、谨慎的实施和反覆测试。希望有一天我们能如愿以偿,但在此之前,本次调整应该能先治好烟火射手的选择困难症。
以上提到的平衡性调整将于2月7日(週二)维护透过维护实装到游戏中!
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